现在我也不知道这频道发了啥了,各位慢慢吃瓜,将就着看

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Etched 发布了世界首款 AI 生成游戏 Oasis

oasis.decart.ai

https://x.com/Etched/status/1852089772329869436?s=19

浏览器中的 Minecraft,但每一帧只依靠前一帧和你的键盘输入决定,模型并不会记住世界中你看不见的部分是什么样的,推测是扩散模型。目前需排队游玩且对网络稳定性要求较高,视频为多次尝试后的唯一录像

请注意:有的玩家在持续游玩十分钟至数十分钟后报告发生了现实解体的症状。虽然目前来看似乎是可逆转的,但是请谨慎游玩。

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#慢讯 #因吹斯汀
Media is too big
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#慢讯 又有一组 Twitter 数据于 11 月 23 日被放在 Breached 论坛上免费下载,包含约 540 万邮箱与手机号等信息。

https://breached.vc/Thread-Twitter-Partial-Database-Leaked-Download

Fun Fact:
1. Breached 论坛的域名换成了 .vc
2. 这组数据集中有 21 万 @qq.com 用户

*数据真实性未知 随机抽样到一个倒霉群友验证了真实性,但是数据偏老
#慢讯 DuckDuckGo 的邮件转发(Email Protection)功能现已关闭 closed beta,改为在25日向大众开放。
任何人现在都可以通过使用 DuckDuckGo 浏览器(或是安装扩展)访问 https://duckduckgo.com/email/ ,来设置自己喜欢的 @duck.com 邮箱,由于刚刚正式发布,可抢的前缀还比较多。
ref: https://twitter.com/DuckDuckGo/status/1562773361864081409 Get Email Protection: More Privacy, Same Inbox
#慢讯 《2021未成年人网络媒介素养行为分析报告》发布
据《2020 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,2020 年我国未成年网民规模突破 1.83 亿,未成年人互联网普及率达 94.9%。未成年人网民普及率不断提升。与此同时,面对海量互联网信息,未成年人对媒介信息的选择、处理、理解能力面临考验,网络诈骗、网络追星、隐私泄露等问题时有出现。未成年人网络媒介素养教育逐渐成为我国教育界探讨和研究的热点。

基于此,中国儿童中心联合腾讯可持续社会价值事业部联合发布《2021未成年人网络媒介素养行为分析报告》(以下简称“报告”),聚焦未成年人网络媒介素养,为深化媒介素养教育,营造清朗网络环境提供数据参考。

报告在全国32个省级行政区、282个城市及所属农村地区,针对6-16岁,覆盖小学、初中、高中及初等职业教育不同阶段未成年人样本,开展问卷调查,同时结合全网开源数据分析,形成最终分析结论。

http://www.woshipm.com/it/5305680.html
 
 
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